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Skwak

Né en 1977, à Béthune. Vit et travaille à Lille.

Après des études supérieures en Art et Communication et un passage en agence, il créé son propre univers graphique, le "Maniac World " peuplé de ces “Maniacs”, personnages d’abord drôles puis inquiétants qui ne cessent de sourire et leur rictus monstrueux apparaît comme particulièrement ambigu puisque l’on ne sait s’ils tentent de nous séduire ou s’ils nous amadouent pour mieux nous croquer. Si ce monde parallèle, foisonnant et coloré amuse et enjôle (dans un premier temps), il se révèle écrasant et suffocant lorsqu’on le pénètre plus profondément.

En fait, c’est une planète contaminée, dénaturée qui nous est donnée à voir, peuplée par les "Maniacs", des humains dégénérés, comme touchés par une contamination mystérieuse les rendant toujours plus mauvais, calculateurs, malsains et cruels. Evoluant dans les compositions de Skwak qui, à l’image de ce macrocosme, peuvent sembler chaotiques dans cette profusion d’éléments et de couleurs, ils tissent une société sans foi ni loi en proie à la surconsommation, à l’exorbitance, à la surabondance. A la fois merveilleux et étouffant, le "Maniac World" est le pur produit de ces habitants, sur pollué par les agressions et dégradations en tous genres avec comme objectif "toujours plus" : Toujours plus d’argent, de sexe, de pouvoir. Mais il paraît aussi enchanteur car les Maniacs le chérissent et l’entretiennent dans sa déchéance, et il représente pour eux un véritable paradis. C’est pourquoi les toiles de Skwak sont si vives et attirantes, aussi agréables qu’un Toys’R us envahit par les Gremlins.

Décadents et démesurés, les Maniacs travaillent à leur anéantissement, en cultivant agonie, avilissement, pratiquant chirurgie esthétique à outrance pour être toujours plus monstrueusement beaux, corruption pour être toujours plus riche et puissant, toujours plus de tout.

Skwak conte l’histoire de cette communauté au travers de ses toiles rappelant les peintures aborigènes dans leur éclat, leur intensité visuelle, dans la trame qui se dessine avec cette multitude d’éléments et personnages formant comme un motif et puise également ses repères chez des artistes tels que Combas ou Haring.

PRESSE

2010

Métro, mars 2010


2009
DPI Magazine, 2009
IDN Magazine, 2009
I/O Magazine, 2009

2008
VSD, 13 au 19 février 2008
Muteen, février 2008

2007
Roger, (Virgin magazine), mai 2007
Computer arts, février 2007
Beautiful Decay, Issue J., 2007

2005
Etapes, décembre 2005
Computers Arts, 2005
Playtimes (Issue 5, 6, 7, 8, 9, 10), 2005
Vierkant, Issue 3, 2005
Rant Magazine, 2005
Lace Sneaker Mag, 2005
Unique, octobre-novembre 2005
Fused, 2005
Voxer, Issue 4, 2005
Shift, 2005
VO Mag, 2005
Bang your Head, 2005
Last Mag, 2005
Computer Arts, ( UK), 2005


WEB INTERVIEWS
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